Three.js可視化企業(yè)實戰(zhàn)WEBGL課(新增Cesium+元宇宙)
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Three.js可視化企業(yè)實戰(zhàn)WEBGL課(新增Cesium+元宇宙)
01.認(rèn)識three.js與開發(fā)環(huán)境搭建
02 Three.js開發(fā)入門與調(diào)試設(shè)置
03全面認(rèn)識threejs物體
04詳解材質(zhì)與紋理
05詳解PBR材質(zhì)紋理
06詳解燈光與陰影
07精通粒子特效
08詳解光線投射與物體交互
09打造3D全屏滾動官網(wǎng)
10應(yīng)用物理引|擎設(shè)置物體相互作用
11 WEBGL與GPU渲染原理(難點)后期再消化亦可
12入「]著色器編程
13進階著色器編程
14著色器打造煙霧水云效果
15著色器設(shè)置點材質(zhì)
16炫麗煙花交互項目案例
17使用著色器加工材質(zhì)
18效果合成與后期處理
19 HTML混合3D渲染
20曲線應(yīng)用與軌跡運動
21智慧城市項目準(zhǔn)備與模型生成
22智慈城市各類型特效
23智慧城市大屏互動
24 blender基礎(chǔ)
25 blender操作教學(xué)
26 blender建模
27 blender修改器使用
28材質(zhì)與原理化BSDF
29智慧園建模
30打造智慧園區(qū)
31智慧園區(qū)動畫與多種游覽模式
32骨骼動畫
33變形動畫
34打造智慧工廠
35物體發(fā)光效果
36地理數(shù)據(jù)生成3D物體與地圖
37附贈擴展: cesium入門
38附贈擴展: cesium場景與物體
39附贈擴展: cesium精通物體材質(zhì)與外觀
40附贈擴展: cesium高級技巧著色器編寫材質(zhì)與外觀
41附贈擴展: cesium應(yīng)用各類型地理數(shù)據(jù)

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